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      2. 劉海陽:因材施教,沒有教不好的學(xué)生

        摘要

        劉海陽,我校VR動漫設(shè)計(jì)講師。主授VR及游戲動漫課程,主授課程《Unreal Engine 4》 、 《3DMAX》 、《MAYA》 、《Zbrush》等三維設(shè)計(jì)軟件。從事游戲行業(yè)多年,擁有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)任過多個VR項(xiàng)目的美術(shù)設(shè)計(jì)師工作,擅長次世代角色與場景的制作,熟練掌握PBR流程的制作方法及渲染。


        劉海陽,我校VR動漫設(shè)計(jì)講師。主授VR及游戲動漫課程,主授課程《Unreal Engine 4》 、 《3DMAX》 、《MAYA》 、《Zbrush》等三維設(shè)計(jì)軟件。從事游戲行業(yè)多年,擁有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)任過多個VR項(xiàng)目的美術(shù)設(shè)計(jì)師工作,擅長次世代角色與場景的制作,熟練掌握PBR流程的制作方法及渲染。


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        作為新入職的老師,雖實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn)有所欠缺,但在授課方式上他會結(jié)合多年的游戲企業(yè)工作實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)開展教學(xué)工作。本著以學(xué)生為主體,帶領(lǐng)學(xué)生共同學(xué)習(xí)的方式,結(jié)合創(chuàng)新的授課方法,課程由易到難,復(fù)雜的案例通俗講,剖析軟件工具的運(yùn)用,通過新穎生動的教學(xué)案例讓學(xué)生能更好、更快的理解所學(xué)知識。


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        他深信沒有教不好的學(xué)生,只有不會教的老師。針對學(xué)習(xí)情況不太好的學(xué)生,他會盡量跟每個有學(xué)習(xí)問題的學(xué)生談話,去了解每一個學(xué)生的具體情況,然后針對他們不同的思想狀況做工作。課下時間有學(xué)生找他交流學(xué)習(xí)上的問題,他也會積極解答,這不僅給予學(xué)生學(xué)習(xí)上的幫助,也拉近了師生的距離。課上遇到一些淺顯易懂的問題讓他回答并及時的表揚(yáng)鼓勵,這也就進(jìn)一步激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。


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        復(fù)學(xué)在即,劉老師每天都在加強(qiáng)自身學(xué)習(xí),不斷地學(xué)習(xí)行業(yè)新技術(shù),將好的學(xué)習(xí)方法教授于學(xué)生。

          時間:   閱讀:   來源:長沙新華電腦學(xué)院

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