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      2. 為何說(shuō)美術(shù)專(zhuān)業(yè)在動(dòng)畫(huà)和游戲中占據(jù)至關(guān)重要影響力

        摘要

        這篇文章詳細(xì)介紹的動(dòng)畫(huà)片通常是指電影和電視里的動(dòng)畫(huà)電影,我國(guó)初期將其稱(chēng)之為美術(shù)片,目前動(dòng)畫(huà)片分了二維動(dòng)畫(huà)制作和三維動(dòng)畫(huà)制作二種,由手繪畫(huà)或flash等二維動(dòng)畫(huà)制作軟件


        這篇文章詳細(xì)介紹的動(dòng)畫(huà)片通常是指電影和電視里的動(dòng)畫(huà)電影,我國(guó)初期將其稱(chēng)之為美術(shù)片,目前動(dòng)畫(huà)片分了二維動(dòng)畫(huà)制作和三維動(dòng)畫(huà)制作二種,

        由手繪畫(huà)或flash等二維動(dòng)畫(huà)制作軟件成的是二維動(dòng)畫(huà)制作,而三維動(dòng)畫(huà)制作則主要是用maya或3DMAX等電腦程序,根據(jù)電腦上模型、3d貼圖等的制做而成。

        近些年在國(guó)內(nèi)外盛行三維動(dòng)畫(huà)制作、影片的制做風(fēng)潮,不斷涌現(xiàn)大批量出色的、震撼人心的三維動(dòng)畫(huà)制作影片,如、《海底總動(dòng)員》、《超人總動(dòng)員》、《功夫熊貓》等。

        卡通片是由工藝美術(shù)工作人員,一夜之間寫(xiě)作出來(lái)的創(chuàng)作。數(shù)字技術(shù)下的動(dòng)漫制作,相比于其它影視劇,卡通片能夠 把現(xiàn)實(shí)生活不太可能見(jiàn)到的或不太可能存有的情景和事件轉(zhuǎn)變成現(xiàn)實(shí)生活。更易于形象化地體現(xiàn)和表達(dá)大家的情感。特效在影視劇中充分發(fā)揮著愈來(lái)愈關(guān)鍵的功效,如今都沒(méi)有的特效的影視劇是不能預(yù)料的。

        動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)曾一度被國(guó)家教育部列入紅牌專(zhuān)業(yè),因素一、中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)業(yè)鏈因?yàn)槭袌?chǎng)的惡性競(jìng)爭(zhēng),走了一陣子下坡路,也牽連到了教育業(yè)。二、有的院校都沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的知識(shí)儲(chǔ)備和培訓(xùn) 必要條件,盲目跟風(fēng)開(kāi)設(shè)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),塑造出大批量不過(guò)關(guān)大學(xué)畢業(yè)生,讓有人企業(yè)叫苦不迭,社會(huì)反應(yīng)不太好。

        歷經(jīng)一陣子的積淀,如今動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)學(xué)生就業(yè)狀況有一定的轉(zhuǎn)好。實(shí)際上,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)生就業(yè)方式是很廣的,除開(kāi)傳統(tǒng)式的影視行業(yè)外,互聯(lián)網(wǎng)媒體、網(wǎng)游、廣告宣傳、工程建筑、工業(yè)生產(chǎn)等領(lǐng)域也必須大批量的動(dòng)畫(huà)片技術(shù)人才。大家聊卡通片迫不得已聊網(wǎng)游,網(wǎng)游能夠 了解為可互動(dòng)交流的卡通片,是動(dòng)畫(huà)片及其影視劇的全新升級(jí),網(wǎng)游是現(xiàn)如今大家關(guān)鍵的娛樂(lè)方式,各種游戲包含了全部年齡段,大部分是老少咸宜。

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        美術(shù)專(zhuān)業(yè),游戲動(dòng)畫(huà)   時(shí)間:   閱讀:   來(lái)源:

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